102

Lec1 课程介绍

GAMES:Graphics And Mixed Environment Symposium

101偏渲染
201偏动画
102偏建模

图像是由像素表达的离散的点
图形是具有数学表达的几何对象,矢量图

光栅化

文字都是矢量图,不论怎么放大都是清晰的
储存的是点线的坐标,在经过重新计算之后,会清晰的呈现出来

渲染

光的计算科学

  1. 光源
  2. 几何
  3. 纹理
  4. 材质

仿真

运动的计算科学 偏微分方程

拟合

集合