102
Lec1 课程介绍
GAMES:Graphics And Mixed Environment Symposium
101偏渲染
201偏动画
102偏建模
图像是由像素表达的离散的点
图形是具有数学表达的几何对象,矢量图
光栅化
文字都是矢量图,不论怎么放大都是清晰的
储存的是点线的坐标,在经过重新计算之后,会清晰的呈现出来
渲染
光的计算科学
- 光源
- 几何
- 纹理
- 材质
仿真
运动的计算科学 偏微分方程
拟合
集合
- 集合
- 无限
- 可数 自然数N,有理数Q
- 不可数 实数R,无理数
对于有理数可数,无理数不可数的证明
- 有限
- 无限